Course Cad1 Beginner De
Vorbereitung
- Fusion installieren
Session 1: Einstieg
Lernziele
- Überblick über die Fusion Nutzungsoberfläche.
- Erste Geometrien erstellen durch Skizzieren.
Inhalte
- Nutzungoberfläche
- Data Panel
- Timeline
- 3D-View
- Skizzieren
- Bemaßung
- Constraints
- Extrudieren
- Join
- Cut
Session 02: Deep Dive “Create”
Lernziele
Verschiedene Methoden zum Geometrien erstellen kennenlernen, weitere Skizzierungsmethoden nutzen
Inhalte
- Skizzieren
- Konstruktionsebenen + Achsen
- Projektionen
- (Mirror und Pattern)
- Create
- Extrude
- Revolve
- Loft
- Intro
Create Menu
unterSurface
- Pattern
- Meta
- Face vs Body vs Component vs Feature
Aufgabe
- Tutorial dieser Woche durcharbeiten
- Karaffe nach Vorgabe modellieren mithilfe dieses Tutorials:
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Session 03: Patterns
Lernziele
- Pattern Funktion kennenlernen in der Skizze und für Bodies, Features und Components
Inhalte
- Reihenfolge im CAD
- Welche Funktion nutze ich wann?
- Verbindung CAD-Herstellung: es lohnt sich das CAD-Modell so aufzubauen, wie es am Ende auch gefertigt wird
Wann nutze ich welche Pattern-Funktion?
- Skizze
- wenn keine weiteren Anpassungen nötig sind
- wenn die Skizze auf eine Oberfläche projeziert werden soll
- zum Export als DXF
- Bodies
- um die angereihten Körper zu bearbeiten bevor sie mit cut oder join mit einem anderen Körper verbunden werden
- um im Anschluss einzigartige Komponenten ab zu leiten
- Feature
- um einen oder mehrere Schritte aus der Timeline zu pattern
- kann für jegliche Aktionen genutzt werden
- Component
- um das gleiche Bauteil mehrmals an zu Ordnen
Session 04: Create Form (Sculpting Mode)
https://www.pinterest.de/rowlllllll/organic-modelling/ Homework:
Modelliert ein Objekt nach Vorlage mit der Create Form
- Funktion
Session 05: Baugruppen
Lernziele
- Modellieren mit Baugruppen
- Objekte miteinander verbinden
- Externe Objekte in das Modell laden
- Parameter verwenden
Session 06: Externe Dateien und Rendern
Lernziele
- Einführung: Inspect-Funktionen
- Externe 3D- und 2D- Modelle in Fusion laden (Handbuch)
- Schraubenkatalog nutzen
- Objekte Rendern
Tutorial und Dateien
Links
- Kostenlose HDRIs
- Webseiten zum Download von 3D-Modellen:
Aufgabe
- Ladet euch ein oder mehrere HDRIs runter
- Sucht nach interessanten / passenden / witzigen 3D-modellen im Internet oder modelliert selbst welche.
- Importiert die Modelle in Fusion (In einen Unterordner in eurem Persönlichen Ordner!) und bearbeitet sie falls nötig.
- Erstellt interessante (Chaos-) Renderings mit den HDRIs, Modellen und interessanten Materialkombinationen.
- Nutzt euer gestalterisches Gespür um eine cooles Bild zu erzeugen
Nochmal eine Kurzinfo zur Aufgabe inklusive kleinem Beispiel
Session 07: Sheet Metal
Inhalte
- Sheet-Metal Rules
- Sheet-Metal Rules ändern
- Flange Funktion
- Mirror Features
- Flat Pattern (Abwicklungen)
Session 08: Flächen
Table of Content
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